Node.js实现一个文章生成器

前言

本文将从零开始,讲解如何使用Node.js来实现一个文章生成器

node里面有很多优秀的模块,现在我们就借助node的fs模块来操控文本,来实现我们想要的效果

效果展示

动画.gif

  • 体验 fs

首先我们先创建一个json文件

image.png

里面放一些内容

image.png

接下来我们书写代码

import fs from "fs";
const data = fs.readFileSync("./cuepus/data.json", "utf-8", (err, data) => {
  if (!err) {
    // console.log(data);
  } else {
    console.log(err);
  }
});

image.png

可以看到我们就能读取到文件里的数据,这里我们体验了fs里面强大的功能

在这里我们放了文章的一些必须点,如文章内容、标题等,通过随机拿取数据生成一个文章

image.png

这里我们通过

import { fileURLToPath } from "url";
import { dirname,resolve } from "path";

去操控获取绝对路径

const url = import.meta.url;// 获取当前文件的绝对路径 
console.log(url);
console.log(fileURLToPath(url));
console.log(dirname(fileURLToPath(url)));
// 获取文件的绝对路径
const path = resolve(dirname(fileURLToPath(url)), "./cuepus/data.json"); console.log(path);
  1. const url = import.meta.url; :使用了import.meta 对象来获取当前模块文件的绝对 URL 路径,并将其赋值给变量 url
  2. console.log(fileURLToPath(url)); :将url路径转换为文件系统路径
  3. console.log(dirname(fileURLToPath(url))); :将url转换为文件系统路径,然后通过 dirname 函数获取该路径的目录部分
  4. const path = resolve(dirname(fileURLToPath(url)), "./cuepus/data.json"); :将前面获取到的目录部分和相对路径 "./cuepus/data.json" 进行组合,生成一个完整的文件绝对路径,并将其赋值给变量 path

接下来我们代码就可以写成以下的形式

import fs from "fs";
import { fileURLToPath } from "url";
import { dirname,resolve } from "path";

const url = import.meta.url;// 获取当前文件的绝对路径
// 获取文件的绝对路径
const path = resolve(dirname(fileURLToPath(url)), "./cuepus/data.json");
const data = fs.readFileSync(path, "utf-8", (err, data) => {
  if (!err) {
    // console.log(data);
  } else {
    console.log(err);
  }
});

console.log(JSON.parse(data));

接下来我们写封装两个函数

random.js

export function randomInt(min, max) {
  const n = Math.random()
  return Math.floor(min * (1 - n) + max * n)
}

export function createRandomPicker(arr) {
  arr = [...arr]

  function randomPick() { 
    const len = arr.length - 1
    const index = randomInt(0, len);
    [arr[index], arr[len]] = [arr[len], arr[index]]
    return arr[index]
  }
  randomPick()  // 放弃第一次结果
  return randomPick
}

首先,定义了一个名为 randomInt 的导出函数,它接受两个参数 minmax ,用于生成指定范围内的随机整数。

然后,定义了一个名为 createRandomPicker 的导出函数,它接受一个数组 arr 作为参数。

在函数内部,先对传入的数组进行了复制,以避免修改原始数组。

接着,定义了一个内部函数 randomPick ,它的功能是:

  1. 计算数组的有效长度。
  2. 生成一个在有效范围内的随机索引。
  3. 通过交换将随机索引处的元素与最后一个元素交换位置。
  4. 返回交换后的随机索引处的元素。

在函数体中,首先调用了一次 randomPick 函数,但放弃了这次的结果。

最后,返回 randomPick 函数,以便外部可以调用它来获取随机抽取的数组元素。

generator.js

import { randomInt, createRandomPicker } from './random.js'

// 替换文本
function sentence(pick, replacer) {
  let ret = pick()  // 得到一个句子
  for (const key in replacer) {
    ret = ret.replace(
      new RegExp(`{{${key}}}`, 'g'), 
      typeof replacer[key] === 'function' ? replacer[key]() : replacer[key]
    ) 
  }
  return ret
}


export function generate(title, { corpus, min = 500, max = 800 }) {
  const articleLenth = randomInt(min, max)
  const { famous, bosh_before, bosh, conclude, said } = corpus
  const [pickFamous, pickBoshBefore, pickBosh, pickConclude, pickSaid] 
  = [famous, bosh_before, bosh, conclude, said].map(createRandomPicker)

  const article = []
  let totalLength = 0

  while (totalLength < articleLenth) {  // 生成文章
    let section = ''
    const sectionLength = randomInt(100, 300)
    while (section.length < sectionLength) {  // 生成段落
      const n = randomInt(0, 100)
      if (n < 20) {
        section += sentence(pickFamous, {said: pickSaid, conclude: pickConclude})
      } else if (n < 50) {
        section += sentence(pickBoshBefore, { title }) + sentence(pickBosh, { title })
      } else {
        section += sentence(pickBosh, { title })
      }
    }
    totalLength += section.length
    article.push(section)
  }
  return article
}

'./random.js' 模块导入了 randomIntcreateRandomPicker 两个函数。

然后,定义了 sentence 函数,它接受两个参数 pickreplacer

pick 函数用于获取一个句子,然后通过遍历 replacer 对象中的键,使用正则表达式匹配并替换句子中特定的模板字符串(形如 {{key}} )。如果对应的值是函数,则调用函数获取结果进行替换,否则直接使用值进行替换。

接下来,定义了 generate 函数,它接受三个参数:title 、一个包含配置信息的对象(包含 corpus 以及可选的 minmax )。

在函数内部:

  1. 通过 randomInt 生成一个在 minmax 范围内的文章长度 articleLenth
  2. corpus 对象中解构出几个部分,并对每个部分使用 createRandomPicker 函数创建随机选择器。
  3. 通过一个循环生成文章内容,每次循环生成一个段落。在生成段落的过程中,根据随机数决定使用不同的句子生成方式,并通过 sentence 函数进行处理和组合。
  4. 不断累加段落的长度,直到总长度达到 articleLenth ,最终将生成的文章段落组成一个数组返回。

最后调用即可,修改index.js

import fs from 'fs'
import { fileURLToPath } from 'url'
import { dirname, resolve } from 'path'
import { generate } from './lib/generator.js'
import { createRandomPicker } from './lib/random.js'


function loadCorpus(src) {
  const url = import.meta.url  // 读取当前脚本的绝对路径
  const path = resolve(dirname(fileURLToPath(url)), src)
  const data = fs.readFileSync(path, {encoding: 'utf8'})
  return JSON.parse(data)
}
const corpus = loadCorpus('curpus/data.json')
const pickTitle = createRandomPicker(corpus.title)
const title = pickTitle()

const article = generate(title, { corpus })

fs.writeFileSync(`./output/${title}.txt`, article.join(''));

总结

本文本文将从零开始,讲解如何使用Node.js来实现一个文章生成器

希望看到这里的你能够有所收获!!!!自己动手实现一个简易的文章生成器吧

后期可以结合AI去实现更加智能的文章生成器

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